Lors de la spécification d'une impression blanche dans votre conception, il est important de tenir compte des paramètres de surimpression. Ces paramètres ont un impact considérable sur le résultat final. Ci-dessous, nous expliquons la différence entre les deux options :
Surimpression activée
Lorsque la surimpression est activée, l'impression blanche est imprimée par-dessus l'impression sous-jacente. Cela signifie que l'impression blanche et les couleurs en dessous restent toutes deux visibles. Comme les couleurs d'impression sont généralement plus opaques que l'impression blanche, celle-ci sera moins apparente. Ce paramètre est standard pour les produits nécessitant une couche blanche opaque.
Surimpression désactivée
Avec la surimpression désactivée, l'impression sous-jacente ne sera pas visible sous la couche blanche. L'impression blanche couvre entièrement les couleurs en dessous, ne laissant visible que la couche blanche.

Sans surimpression vs. Avec surimpression
Astuce !
Vous souhaitez vous assurer qu'aucune couleur n'est visible sous l'impression blanche, par exemple lors de l'enregistrement d'un aplat de couleur ? Utilisez alors l'une des méthodes suivantes :
- Récupération d'objet : Copiez l'objet, placez-le en supplément par-dessus l'objet original, définissez la couleur de remplissage en blanc (C=0, M=0, J=0, N=0) et assurez-vous que la surimpression est désactivée.
- Pathfinder : Utilisez la fonction Pathfinder pour découper la forme de l'impression sous-jacente. L'impression blanche sera ainsi totalement exempte de couleurs.
Pourquoi donner une teinte à mon ton direct lorsqu'une impression en blanc est requise ?
En donnant une teinte à votre ton direct (par exemple C=100, M=0, J=0, N=0), l'objet reste bien visible dans votre conception. De plus, l'effet de la surimpression devient apparent : lorsque la surimpression est activée, l'objet apparaît légèrement transparent (à condition que « Simuler la surimpression » soit activé).